فناوری Anti-Lag+ شرکت AMD بر میگردد
فناوری Anti-Lag+ شرکت AMD بر میگردد
با اعلام فرانک آزور، معمار ارشد گیمینگ در AMD، این شرکت، فناوری Anti-Lag+ را بر میگرداند و مشکلات مربوط به تأخیر و بن شدن بازیکنان رفع خواهند شد.
فرانک آزور، اعلام کرده است که این شرکت قصد دارد فناوری Anti-lag+ خود را که برای FSR 3 بهبود خواهد یافت، برگرداند. این فناوری قبلاً رقیب Nvidia Reflex بود.
این فناوری به دلیل بن کردن غیرمنتظره بازیکنان در عناوینی مانند Counter-Strike: Global Offensive و Overwatch 2، از دسترس خارج شد. FSR 3 بدون Anti-Lag+ باعث ایجاد تأخیرات و لگهای نگرانکنندهای برای AMD میشود. در نتیجه، حذف نرمافزار کاری عاقلانه به شمار میرفت؛ زیرا با برخی از محافظهای ضد تقلب خاص ناسازگار بود.
برای رقابت با Nvidia DLSS 3، پردازنده AMD در حال حاضر از FSR 3 در ۳۵ عنوان پشتیبانی میکند. پیش بینی میشود فهرست عناوین تا پایان این ماه به ۴۷ بازی افزایش یابد، که شامل آثاری مانند Starfield و سه نسخه از حماسه Warhammer میشود. به علاوه، یک ماد جدید، امکان استفاده از FSR 3 را در بازیهایی مانند The Witcher 3 و Dying Light 2 فراهم میکند. این ماد همچنین میتواند در تمام محصولاتی که از DLSS 3 پشتیبانی میکنند استفاده شود.
فرانک هیچ تاریخ، اصلاح یا پشتیبانی پیشرفتهای را اعلام نکرده است؛ بنابراین احتمالاً نسخه دیگری از Anti-Lag 2 را خواهیم دید که تأخیر ایجاد شده در FSR 3 را کاهش میدهد. به گفته آزور، تا انتشار درایورهای جدید پشتیبانی شده ،زمان زیادی نمانده است.
همین موضوع موجب میشود که تلاشهای AMD برای رقابت با انویدیا و مجموعه نرمافزاری قویاش موثرتر شود و FSR 3 با ورود به نسل بعدی پردازندههای گرافیکی که در اواخر سال ۲۰۲۴ یا اوایل سال ۲۰۲۵ پیشبینی شدهاند، قدرتمند تر شود.
اولین دیدگاه را ثبت کنید